İkinci kod ekrana yazı yazar. Yani c deki printf komutu gibi düşünebilirsiniz. En son komut da aynı işlevdedir. Ama burada System. ifadesi kullanılmamış . Gerek de yok zaten . Çünkü daha ilk satırda "using System " deyimi eklenmiş . Bu deyim sayesinde c# derleyicisi bize System isim alanındaki bütün sınıflara doğrudan erişim hakkı vermiş olur . Bu sayede isim alanı kullanmak istediğimiz sınıfın önüne eklemek zorunda kalmayız .
Üçüncü kod ise programı çalıştırınca açılan pencerenin genişliğini belirler.Bu resimde tam görünmüyor ama pencere standarttan biraz küçük durumda .
Dördüncü komut program çalıştığında bip sesi gelmesini sağlar . --->

Hiç yorum yok:
Yorum Gönder